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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ランサーダート 【特殊攻撃1】グレイプニール 【特殊攻撃2】ミラージュコロイド 格闘【通常格闘】袈裟切り→逆袈裟 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】アッパー 【タックル】蹴り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 89 89 101 89 113 ビーム補正 89 89 101 89 113 格闘補正 85 85 97 85 109 耐実弾装甲 120 130 120 140 120 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 83 93 83 103 83 スピード 85 85 85 85 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 590 590 590 590 590 必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3【設計図】ブリッツガンダム×324000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20PS装甲材×5量産型ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10PS装甲材×8高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級制圧型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×301級制圧型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 機体スキル ■ミラージュコロイド(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ミラージュコロイド」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても捕捉されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ミラージュコロイド」が解除される。
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LEONE 12 GAUGE SUPER 初期武器 ポンプ式 LEONE YG1265 AUTO SHOTGUN クレジット武器 セミオート USAS12 クレジット武器 フルオート Winchester M1887 課金武器 レバー式 Double Barrel 課金武器 水平二連式 Quad Barrel 女ヒーロー専用武器 水平二連
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実弾特化したら割と拠点破壊速いな - 名無しさん (2018-12-14 23 59 55) 要望版の木見てふと気が付いたんだが、何でディンが素ストライクと同コストなんだ・・・?もっと低コでいいじゃん - 名無しさん (2018-06-20 22 28 25) ミサイルの誘導強くない?他の機体よりも曲がって行く気がする - 名無しさん (2018-06-07 23 14 28) それわかります。横への曲がりが強いきがします。 - 名無しさん (2018-06-16 13 26 05) こんにちは。ディンのメインって最近修正かかりましたか??なんかメインのダウン値が下がってる気がする…。相手がよろけが多い気がします - 名無しさん (2018-06-06 08 38 39) 今演習場で確認してきましたが、変更はないようですよ。威力、ダウン値、よろけ値ともに以前のままです - 名無しさん (2018-06-06 10 03 57) コメントありがとうございます。そうでしたか。すみません。私の勘違いでした。ありがとうございます - 名無しさん (2018-06-06 14 44 13) 産廃呼ばわりされてた頃が懐かしいねぇ。今となってはこいつ本当に元産廃組だったのかよ!?ってなるぐらいの性能になったよな。 - 名無しさん (2018-05-27 16 41 19) 強化されたばかりの頃はともかく他の低コストが強くなって最近は再び厳しい立ち位置にいるような… - 名無しさん (2018-05-27 17 35 50) 今じゃエアリーズいるから乗る意味があまりないんだよな - 名無しさん (2018-05-27 17 47 44) 立ち位置はかなり近いよね。単発火力とコスト差をどう見るかだ - 名無しさん (2018-05-27 19 46 34) サブを使えるかどうかやな、素が魔境の400コスだからコス戦でも見かけない - 名無しさん (2018-05-27 21 18 23) こいつの被ダメ覚悟のミサイからのルショットガンが強すぎる、、、、 - 名無し (2018-03-20 15 00 08) 産廃時代こいつが使ってた全く命中しない対空散弾銃はケンプに譲渡した模様。 - 名無しさん 2017-12-15 19 51 29 射程短すぎと思うがケンプは全然使えるレベル。昔のディンの散弾は正真正銘カスみたいな何の役にも立たない武器だった - 名無しさん 2018-01-25 10 21 18 Lv6来たから久しぶりに触ってみたらサブの発生がクソ遅くなってるんだが・・・前にも100戦は乗ってたから自分がおかしいのではないと思っているが、こんなゆったりモーションだったっけ? - 名無しさん 2017-10-06 19 56 12 たしかになんかサブ遅くなってますよね。500回以上乗ってたんですが、最近カスリもしなくなりました… - 名無しさん 2018-01-25 09 01 58 ブーストダッシュ中の旋回性能こんなに良かったっけ? - 名無しさん 2017-10-05 16 42 06 こいつサイレント修正受けたのか?ミサイルの挙動変わってる気がするんだが... - 名無しさん 2017-09-18 09 17 04 ディンをレベル5にしている方に質問。こいつのペイントどんな感じにしてる?良いペイントが思い浮かばないもので… - 名無しさん 2017-08-13 10 46 14 私はフリーダムカラーにしています。全体が白で、胸部は黒、足、ガンダムの足の赤い部分は青みたいな感じに。 - 名無しさん 2017-08-15 01 39 25 ラウ・ル・クルーゼカラーとアスランカラー。そして最後にアッガイじゃ - 名無しさん 2017-08-15 02 52 18 航空機風カラー2種類(青系、灰色)と、薄紫1種類 - 名無しさん (2017-08-16 20 41 45) ショットガンのペレット数が13個だから基礎威力260なのか? - 名無しさん 2017-08-11 22 20 07 散弾系はどれもシンプルにその計算で合ってるよー - 名無しさん 2017-08-11 22 34 39 久々に乗ったけどコイツブースト速度ヤバイな。実は変形してるんじゃないか - 名無しさん 2017-08-08 23 59 39 まぁ劇中変形するし・・・変形? - 名無しさん 2017-08-09 00 21 35 羽広げて、頭に装甲被せてるし、変形だな!(錯乱) - 名無しさん 2017-08-09 01 38 15 キュベのダッシュ時も一応巡航形態に変形してるから、あながち間違いでもなかったりする。 - 名無しさん 2017-08-09 09 21 57 でも一つ大きな欠点が・ディンに乗りなれると特殊過ぎて他のに乗れなくなる(笑) - 名無しさん 2017-07-28 02 10 59 ディン乗りだけど、皆んな追いかけてくれる。 - 名無しさん 2017-07-28 02 02 03 皆んな追いかけてくれる。そこに振り返りミサは高確率で当たる。んで距離によりマシかショットガン。これでかなり減らせる。 - 名無しさん 2017-07-28 02 03 55 ミサイルからのマシンガンが強いなんだこいつ - 名無しさん 2017-07-25 23 33 41 全ても武装が生き生きしてるいい機体 - 名無しさん 2017-07-08 13 52 50 至近距離のショットガン強すぎませんかね、耐久300以上あったのに一瞬で溶かされて何がなんだかわからなかった - 名無しさん 2017-07-02 19 33 54 至近距離じゃないと火力でないんだから別にいいだろ - 名無しさん 2017-07-03 07 25 04 こいつ仮にも低コストだぞ。火力おかしいんだよ - 名無しさん 2017-07-10 14 14 39 使ったことあるか? コイツで至近距離に寄ってショットガン丸々当てるのは上手くないとできない。百式のお手軽クレイとは訳が違うんだよ。挙動もロックもらってる相手との対峙には向かないし、そもそもフル強化で500なら大してコスト低くない。 - 名無しさん 2017-07-12 22 15 34 ミサを当ててからの前ブーストからのショットガンは最高‼︎ - 名無しさん 2017-07-28 02 07 57 こいつがおかしいんじゃなくて、あなたが下手なだけ。戦闘向けでないディンの接近を許してるのだから。 - 名無しさん 2017-07-13 11 16 44 横からだが、強化前ならともかく今のコイツが戦闘向けでないとは俺には口が裂けても言えんぞ。開けた場所でのタイマンならともかく、中継戦や敵味方入り乱れての乱戦なら接敵も楽だしね。上の枝が上手くないと当たらん言われてるけど、大して上手い方じゃない俺でも基本通りに着地硬直やよろけ狙うだけでさくさく当てられるむしろ当てやすい部類の武器だと思う。そりゃ修正前の鬼発生+超銃口補正クレバズよりは当てにくいけどね? - 名無しさん 2017-07-13 12 50 03 ディンの称号、100回がモラシム隊で500回が紅海の鯱です! - 名無しさん 2017-06-02 03 13 47 編集してくれた人ありがとうございます。 - 木主 2017-06-02 03 20 46 こいつのブーストダッシュはSFS乗るよりも速いんですか? - 名無しさん 2017-05-29 18 25 14 実感だと同じくらいかな。ただ、乗り込む時間考えると明らかにディンの方が速い。 - 名無しさん 2017-06-19 16 32 44 基本中継踏んでミサイルマシンガンばら撒きながらこっちを見ていない敵にショットガン浴びせる戦い方でok? - 名無しさん 2017-05-27 16 09 08 臨機応変に、以上。 - 名無しさん 2017-06-19 16 37 38 最近敵に突っ込んで6落ちくらいするディンをよく見かける。囮になってくれるのはありがた過ぎるけど、それならタンク青振りでやってくれませんかね? - 名無しさん 2017-05-19 23 09 14 囮じゃなくてショットガンを当てたいだけの子。 - 名無しさん 2017-05-20 00 02 43 自然と囮にはなってくれるってことよ。ショットガン当てたいだけの子ってのはその通りだね。ショットガンよりミサイルが真骨頂だと思うんだけどね〜。 - 名無しさん 2017-05-20 11 37 12 旧知の事実だが、あえて言おう。6落ちもするのは、囮になっていないと。 - 名無しさん 2017-05-20 11 41 18 囮になってないからタンク乗ってくれってことじゃね? - 名無しさん 2017-05-23 12 02 19 超速い、超楽しい! 一時の産廃代表だったのが嘘みたい。こういう修正をしてほしいんだよな。 - 名無しさん 2017-05-15 14 43 24 個人的にはちょっとアッパーすぎな気もする。タンク超強化まではドムとリックドムとコイツで400最強トリオって感じだったし - 名無しさん 2017-05-20 02 18 32 確かにアッパーだね、だから楽しく感じるのかも。ただ、上積みの大部分がブーストによるものだから、壊れ批判は全然受けないね。 - 名無しさん 2017-05-20 11 39 16 ポイント1万超えをディンばかりで見る。強機体なの? - 名無しさん 2017-05-05 19 32 03 普通の機体。 - 名無しさん 2017-05-11 11 45 35 (400としては)強機体 - 名無しさん 2017-05-11 13 47 47 ポイントって与ダメのこと?拠点攻撃してるんなら割と向いてるからそれぐらい出るよ。対MSだけで1万与ダメいってたらすごい。 - 名無しさん 2017-05-13 22 01 11 10,000与ダメはユニで出しても凄すぎるわw - 名無しさん 2017-05-14 09 14 38 自分は新兵からpl.15くらいまで愛用してたんどけど、10000はないけど8000なら拠点なしでも与ダメ出せたことはちょくちょくあるな。低レベ帯だとミサイルの対処できる人が少ないから、ミサイル→マシンガンorショットガンがよく決まるし、高火力。尚且機動力も高いから、装甲値以外はハイレベルにまとまってる。 - 名無しさん 2017-05-13 22 43 33 メインとミサイルの射程が効いてるよ、やっぱり。中継戦にやや弱いけど、ショットガンとミサイルもよろけ取りやすくて何とかこなせるし。 - 名無しさん 2017-05-14 08 44 47 こんにちは。今更ですけど、マスタリーはどう振ってますか??ぜひ参考にしたいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-05-02 13 40 51 緑振り - 名無しさん 2017-05-11 10 11 28 レーダーポットはなしね、あれはいらん。相手にポイントあげるだけ - 名無しさん 2017-05-11 10 22 02 緑振りだけど、SFS要らんから、移動にも戦闘にも存分にブースト活かせるんだよな。 - 名無しさん 2017-05-13 22 01 06 こいつはガツガツ中継取りせんほうがいいと思うわ。中継向けの武器持ってるわけでもないし、高コストとのたいまんになったらまず勝てん。それよりも燃費と当てやすいミサイルでダウン取りながら遊撃すべきだと思う。常に1対1か1対2に突っ込むの意識したら忙しくて強襲機使ってるって感じがするわ。あとミサイル打つときはノーロックからのロックした瞬間発射が結構当たる。 - 名無しさん 2017-04-03 00 25 12 落下スピードもうちょっと早くしてほしいな - 名無しさん 2017-04-02 17 05 05 中継回りにくい - 名無しさん 2017-04-02 17 05 25 ドムが弱体化された今 400コスト最強はこいつかもしれん - 名無しさん 2017-04-01 20 35 08 射程500のメインとミサイル 近距離で大活躍のショットガン とにかく便利なブーストダッシュの速さ 低コストなおかげで装甲の薄さも気にならない 装甲2にすればそこそこ固いし - 名無しさん 2017-04-01 22 31 13 俺は、ズゴックが化け蟹になってコイツを超えてくれることを信じてる。 - 名無しさん 2017-04-01 22 31 19 ブーストダッシュで近づきつつメインするの特攻みたいで楽しい 撃たれたらモロに食うからあまりやれないけど - 名無しさん 2017-03-31 15 14 07 フワジャンとステップを覚えましょうねー - 名無しさん 2017-03-31 15 20 17 フワステで落下しながらマシンガンだろ。 - 名無しさん 2017-05-13 21 58 49 特射から最速ステメイン で確定ダウン? - 名無しさん 2017-03-27 11 14 20 頼むから中継回ってくれ。 - 名無しさん 2017-03-21 22 32 35 コイツで拠点破壊に行くバカが居たわ。ただでさえ初心者っぽいグフも居たのに。お陰で中継を走りっぱなし。 - 名無しさん 2017-03-27 03 03 12 中継取らないディンは地雷だけど、拠点破壊能力に関しては結構高いぞ。 - 名無しさん 2017-03-27 05 07 26 5落ちだし、味方にヘビアもいるんだし、ソイツが行く意味が分から - 名無しさん 2017-03-27 05 18 25 だったら、そのディン地雷だな。拠点なんざヘビアに任せておけば良いのに..... - 名無しさん 2017-03-27 08 01 20 はじめて半月、イベ機がどれも完成せず泣く泣くドムを使っていたが高機動のイベ機体にはあてられなくなってきて試しでこいつを開発。こんなに使いやすかったのか!はじめてで撃破5スコア1位とれた。ありがとうオリゴ糖! - 名無しさん 2017-03-21 21 44 55 初心者でコイツに慣れるとは、適応力高いね。戦闘もいいけど、中継占拠も忘れずにね。 - 名無しさん 2017-03-27 05 09 51 フル強化すればブーストダッシュの燃費がヤバいおすすめ - 名無しさん 2017-03-28 23 34 43 落下時のスピードめっちゃ遅くない?前からこんな感じだったっけ - 名無しさん 2017-03-13 14 21 06 前からだよ。いつもと同じ感覚で降りると、中継を大きく飛び越しちゃうのよね。 - 名無しさん 2017-03-13 17 32 56 他の機体と比べて空中でメイン後ろ撃ちになりやすくない? 連射するからスキがデカすぎ - 名無しさん 2017-03-13 04 30 54 ディンのブースト修正されてね?出だしから鬼速いよ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 58 25 サイレント? - 名無しさん 2017-03-08 02 59 15 エレガント!! - 名無しさん 2017-03-08 03 03 22 excellent - 名無しさん 2017-03-08 03 03 41 演習のザクにメインを通常撃ちで20発当てたらダウンした。こいつのマシンガンってダウン値かなり低いんだね。20発当てられるって頭部バルカン並みだよね? - 名無しさん 2017-02-17 09 32 33 ディン乗りの人に聞きたいんだけどモジュールボードはどんな感じで使ってる? - 名無しさん 2017-02-11 12 29 06 赤は実弾貫通オール、青はビーム、実弾耐性は好み、緑はブースト+かブースト回復この2つに関してはブースト回復を5%以上またブースト+は9とかかな、あくまで自分はね - 名無しさん 2017-02-11 13 07 54 ありがとう!参考にさせてもらうわ - 木主 2017-02-11 23 28 03 これで中継飛び回ってるのが一番性に合ってると最近思ってきた。 - 名無しさん 2017-02-06 21 15 24 おれもd - 名無しさん 2017-03-05 22 12 16 私もd - 名無しさん 2017-03-31 21 59 17 俺は別に(真顔) - 名無しさん 2017-03-31 22 31 10 新兵狩りしているやつの機体が現在ほとんどコレ。糞だわ - 名無しさん 2017-01-25 23 29 03 こいつはlv6ないのかな? - 名無しさん 2017-01-12 02 35 42 N格のダウン値かなり低いのな 死ぬまで演習ザク殴れて笑う - 名無しさん 2017-01-07 14 27 46 最近M1から乗り換えたのですが、ビームに慣れたからなのか、ショットガンが上手く当てられません。当てる時のコツとかは有りますか? - 名無しさん 2016-12-31 02 44 52 距離感かな? - 名無しさん 2017-01-02 12 56 14 距離感ですか。ショットガンの予測は、弾速に対して先に行き過ぎだと思えるほどで、横ブーストし続けてる敵には上手く当たらないし、近距離もどこが当たり判定なの?ってくらい、弾のエフェクトと敵機のリアクションが噛み合わない様に見えるのですが、距離感掴めばこれ等は解消しますか? - 名無しさん 2017-01-02 19 27 09 横ブーストしてる相手は難しいなぁ・・・エフェクトとリアクションが噛み合わないのは、なった事無いからよく分からない。下の人の言うようなタイミングの方が大事かも - 名無しさん 2017-01-02 21 46 15 サブのショットガンは着地硬直とかに撃っていくものだからタイマンとか見られてる状態だと滅多に当たらんよ。 - 名無しさん 2017-01-02 19 31 59 ショットガンはメインでよろけとったところに近づいてぶちこんだり、味方と戦闘してる敵にノーロックで上空から近づいて闇討ちしたりするものだから。みられてる状態ではカス当たりがいいところだな。 - 名無しさん 2017-01-02 19 51 44 自分の使い方が間違っていただけみたいですね。皆さん有難う御座いました - 木主 2017-01-02 22 37 11 野良戦で皆がシャンブロに夢中になってる間、黙々と拠点破壊してるディン先輩ほんと好き - 名無しさん 2016-12-14 00 09 16 オール実弾だからシャンブロに張り付けば結構ダメ出そう - 名無しさん 2016-12-14 00 27 57 ディンばっか使ってたけどなんか強くなったらなったで萎えてこのゲーム自体やらなくなってしまった - 名無しさん 2016-12-04 19 02 33 未強化ザクなど200コスト機で総合ポイント1位を目指してみよう。 - 名無しさん 2016-12-04 21 20 32 弱機体で総合1位とっても「活躍・勝利に貢献」は一切していない事に気づいてるだろうか。 - 名無しさん 2016-12-31 11 23 45 なんとなく分かる気がするわ。初期のドムを愛機としてたけどクソ強化されて全く乗らなくなった。今は新たな微妙機体に乗り換えてまだ遊んでるけど。 - 名無しさん 2016-12-04 23 29 29 400以下戦の参勤で奇襲するの楽しい!ほぼ毎戦6000ダメ超えますわ - 名無しさん 2016-12-03 22 14 48 Sスト使いの俺が相手してて思うのは、慣れてる人が使うと本当手強い。捕まらないわ誘いガードするわで全然斬れない - 名無しさん 2016-11-22 15 06 22 lv5青モジュに実弾突っ込んでサブ全弾当てたら380ダメでクソワロタw ブーストスピードも変形ウィングと同じ250だし化け物 - 名無しさん 2016-11-17 13 47 44 スピードもさることながら、燃費がいいからね!マジ愛せる機体になった♪ - 名無しさん 2016-11-22 16 28 11 未だにディン使われると萎える人も居るから、多少はね? - 名無しさん 2016-11-14 20 03 12 ゴミ機体使ってるやつが言ってきたりもするからな、てめーのそれよりマシだっつーの - 名無しさん 2016-11-16 18 11 51 そうだね、ディンで10K1Dされりゃ戦意失うわな。己の不甲斐なさに。 - 名無しさん 2016-11-20 07 52 00 今装甲2なんだけど、機動2だとどのくらい速いんだろうか。ギスに追い付くのはさすがに無理なのかな? - 名無しさん 2016-11-13 22 48 24 機動OSのあれは、BDする際の硬直を減らすものであってBD速度そのものは変わらんかったはずだよ。特にその仕様に変更がなければ。 というわけでギスのあの吹っ飛んで行く速度にはOSがどうであれ追いつけんはず - 名無しさん 2016-11-13 22 54 36 追いつけないけど追いかけていったら離されなかったから同じスピード位は出てるかな - 名無しさん 2016-11-14 00 22 26 流石にあの異次元機動には敵わないよ - 名無しさん 2016-11-16 18 10 45 機動2だとZより若干遅い程度だからスピード230くらいかな? - 名無しさん 2016-11-17 13 40 18 備考ワロタ - 名無しさん 2016-11-12 15 30 09 即決は~のくだり、不適切じゃないか? - 名無しさん 2016-11-14 17 23 39 俺が見た時は無かったからなぁ 俺も不適切だと思うよ - 木主 2016-11-14 20 50 49 いらないとは思うが選ぶときに味方に中継取れそうな機体がいるかを確認はしてる。 - 名無しさん 2016-11-14 21 23 47 もう産廃じゃないんやな…運営にしつこくメッセージ送って良かったわ - 名無しさん 2016-11-12 15 01 02 こいつブースト1秒後くらいから早くなるけど、それって数値でいけばどれくらいなんだろ?ブーストだけで大半の機体を突き放せるとこみればそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2016-11-08 23 49 36 変形した旗に劣らぬ速度、それよりちょっぴり速い? というレベルだったので、数値的には210とか215位かもしれない。燃費も良いし、初速が遅いだけで常時変形した状態で動いてる って感じがする。面白い - 名無しさん 2016-11-11 01 04 04 今回の調整で、こいつがすごく面白い! - 名無しさん 2016-11-07 16 44 01 赤枠に至近距離から散弾銃2発喰らわせたら死んだ。ディン強すぎだろ。 - 名無しさん 2016-11-06 11 38 00 コイツ400掃討戦恐ろしいな、まさか一気に6割削られるとは...俺のM1アストレイが泣いている - 名無しさん 2016-11-04 08 48 17 ディンのせいで色んなミサイル機体が巻き込まれている気がする。本当にここ数日のへビアおかしいもんな...拠点行ったはいいが、防衛に来たやつにミサイル飛ばしても全然当たらない。 - 名無しさん 2016-11-04 02 49 03 公式アナウンス来たぜ修正されたらもっとディン使いが増えるぜ覚悟しろよ - 名無しさん 2016-11-04 17 00 25 装甲2と機動2両方試したが、武器火力上がって火力は十分出るしブースト効率も改善されたから装甲2で粘れるようにした方が安定すると分かった。というか、地味にビーム装甲下げられてるから機動だとほんと紙 - 名無しさん 2016-11-03 21 15 09 演習場だとミサイルちゃんとフルヒットするのに実戦だと止まってる機体相手に1~2ヒットしかしないことが多い、バスターやヘビアでも同様の現象が起きているようです、少しでも心当たりのある方は運営への報告を願います - 名無しさん 2016-11-03 11 30 24 あんまり過大評価しないでくれよ。前に比べれば見違える強さだけど、ドムみたいに誰がのってもそれなりに戦える機体じゃないから。勘違い野郎がこいつに乗り込んでボコボコ落ちて迷惑なんだが。 - 名無しさん 2016-11-03 00 29 08 その勘違い野郎になってしまいましたよ、、私にはやっぱりハンブラビみたいに癖のある奴に乗ってるのが一番だった、糞地雷かましました、 - 名無しさん 2016-11-03 01 16 06 400コスト戦あるのにスタダで無強化ディンに変更したあげく地雷かましてるやつもいるから、ちょっと勘違いされてる。常設機体だし簡単に強化できるんだし、いくら強いとはいえ、まずは強化してから乗った方がいいよね。 - 名無しさん 2016-11-03 09 54 03 コスト400戦で結構見かけるようになったな。与ダメ40005000超えしてるのもちらほら居るのが怖い - 名無しさん 2016-11-02 23 40 54 俺のディンは無強化なもんでな、ノーマル戦じゃとても出せないしコスト400戦で試し乗りさせてもらった。与ダメ4000、5000行った時もあったけど2000ちょっとの時もあった。なかなか安定しない。結構癖があるから慣れが必要だね。 - 名無しさん 2016-11-03 03 56 15 強化されたけどお手軽強機体にはなってない所がいいな - 名無しさん 2016-11-02 20 08 35 コスト戦で中々戦績の良いディンに立て続けに会うと思ったら、強化されてたのか・・・。ディンが真っ当に空を飛べる日が来て嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-11-02 19 18 41 コスト戦でオールディンのチームに当たったわ - 名無しさん 2016-11-02 20 34 44 こいつヘビアとBD1使いからすると使いやすい。マシはマニュ射で全段撃てる?ようだし、ショットガンは近距離ならよろけるし再度ショットにつないだりマニュ射につなげられ、ミサイルはヘビアのと同じ気がするしよろけだから前者と同じコンボもできる。ドムもドムで強いけどこっちもこっちで強いし魅力出てるぜ!w - 名無しさん 2016-11-02 17 44 03 ランクマ終わったので微強化サイサリスで初出撃。中継に一機でいたから喧嘩売ったら逆にボコられてorz 試合後名前見たら兄さんで二重にorz 黙って演習場に行ってそっとサイサリスを降りた。 - 名無しさん 2016-11-02 15 58 49 ショットガン好きのワイ、歓喜の涙を流す。ところで、こいつってやっぱ機動2なのかな?装甲薄すぎて怖いからまだ装甲2で塚っとるんだが - 名無しさん 2016-11-02 13 17 21 理想としては機動2の方がええで、攻撃力上がるしブースト量も上がるしで至れり尽くせりやで、タイマンや戦闘中欠点のブースト切れやね、とろくなるし攻撃避けるのがキツイわ - 名無しさん 2016-11-02 13 21 46 回答サンクス!素材はあるから強化して使い込んで見るよ - 名無しさん 2016-11-02 13 27 44 ディンよりバルバトスの強制ダウン高威力の方が余裕で上 - 名無しさん 2016-11-02 12 39 45 ディン相手にムキになってどうしたの?ショットがんは強制ダウンじゃないし、同コスト帯でもないし、全く似てない機体で何を比べたいのやら。 - 名無しさん 2016-11-02 13 57 15 こういう変なのがバルバトス板で訳わからん事言ってる - 名無しさん 2016-11-05 15 17 42 これならドムの方が強い。 - 名無しさん 2016-11-02 12 38 30 まあ、ドムに比べたらな。まあ400コストならこんなもんでしょ - 名無しさん 2016-11-02 13 21 54 コストスタダ戦はやっぱりドムの圧勝だったわ。拠点破壊はそこそこいけるけど移動撃ち一発怯み持ってる相手に足止まるショットガンで応戦するしかないのがキツいし中継戦なんてマジ不利。掃討戦ではバスターに喰われるだろうし強機体厨は使わないだろうな - 名無しさん 2016-11-02 18 59 14 ディン先輩って見られてて距離離されてると打つ手はマシンガンしかなくなる? - 名無しさん 2016-11-02 06 43 53 戦闘も出来てランナーも出来て拠点破壊も出来るそれで低コスト もうディンゲーだね - 名無しさん 2016-11-01 19 47 44 ただ、高さに弱いのよね、垂直ジャンプが遅い遅い・・・ でも、好き! - 名無しさん 2016-11-01 22 52 20 実用的じゃないけど格闘4発まで入るからガンカタできる。N格か横格から前ステップ長めからの前格かN格、前ステキャンセルからのN格、締めはショットガン。受身とらないと寝たまま全部入る。 - 名無しさん 2016-11-01 17 26 49 横格始動にしたのは中継内で初見を狩りやすいく動きが速いからです。単発格闘しかない機体はダウン値低いのかな。いずれにせよ、単なるネタコンでした。 - 木主 2016-11-01 17 32 23 敵にいたディン強かった。。バンビめ。。 - 名無しさん 2016-11-01 14 40 23 勝手に晒すなよww - 名無しさん 2016-11-01 14 41 17 お前かよw 嘘だろ? - 名無しさん 2016-11-01 14 42 53 さっきの2号機とバスターと全く動かないジンだろ?w俺だよ!w ちなみに俺のはディンじゃない。ドィンな! - 名無しさん 2016-11-01 14 51 32 ドィンもドゥンもお前かよwww - 名無しさん 2016-11-01 14 52 31 そう。私だ。 また機会があれば戦おうね!w その時はもちろんドィンで行くぜ!w - 名無しさん 2016-11-01 14 53 29 初めて敵に出てきたけど、全然わからなかった!マジで強い?ブースト移動はやそうだけど、予測撃ちと強誘導はさけれなそうだね。 - 名無しさん 2016-11-01 05 20 17 初めて演習場で使ってみたけどギスとは違う変形しない高機動機なんだね。バクゥやラゴゥが空中版みたいなブースト移動で確かに速い! - 名無しさん 2016-11-01 03 01 12 散弾強すぎワロタ - アレックス強化キボンヌ 2016-11-01 02 41 00 まさかディンが陽の目を見ることになろうとはおもわなんだ - 名無しさん 2016-11-01 00 06 29 よっ・・・・しゃあああああ!ドムから乗り換えるぜ! - 名無しさん 2016-10-31 21 42 21 デュエル「修正の喜びを知りやがって!」 - 名無しさん 2016-10-31 21 13 53 修性に修正した方がいいんじゃないか - 名無しさん 2016-10-31 22 24 06 チキショー…そんなに面白いこと、思い付くわけないだろう!チッキショー… - 名無しさん 2016-11-01 00 32 32 (そのセンス)俺にも分けろよ、グギギィィッ - 名無しさん 2016-11-01 09 42 39 遂に念願の自由の翼を手に入れたよ…これでコスト戦以外でも戦える!そしてデスティニーカラーにしてドムを倒す! - 名無しさん 2016-10-31 21 08 42 対拠点どんな感じなんだろ。やってみた人いる? - 名無しさん 2016-10-31 20 54 53 緑振り機動2実貫21で39秒くらいスキルはリペアで言ったからバスシュならもっと早いかもサブは拠点には微妙なダメ - 名無しさん 2016-10-31 23 39 25 こいつで拠点破壊してる人がいたわ。 - 名無しさん 2016-10-31 20 53 15 サブで引っ掛けたところにマニュメインをドバーッと出すと、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ - 名無しさん 2016-10-31 20 51 44 ディンカモだぜと思って攻めたら俺がカモだった - 名無しさん 2016-10-31 20 37 54 自分で書いて意味不明だな 敵にディンがいてカモだぜと意気揚々ディン仕留めに行ったら逆にボコられた - 名無しさん 2016-10-31 20 39 41 マニュサブ可愛い - 名無しさん 2016-10-31 20 37 51 移動は非常に快適、武装も良好、地のドム空のディンって言えるくらいには良くなった。 - 名無しさん 2016-10-31 20 29 23 神ゲーかつ神運営やな(手のひら返し) - 名無しさん 2016-10-31 20 14 54 順当な強化してもらったねぇ。ところでショットガンからマニュ射って確定する?演習場でしか乗ってないんだが - 名無しさん 2016-10-31 19 31 17 自分なりにやってみました。まずマニュメインに繋げてみたんですがよろけ時間が短くてBD1のマルランコンボみたいに固められる訳では無さそうです。マニュサブでもダメージ狙えると思うので隙もあまり無いこちらの方が無難かもしれませんね - 名無しさん 2016-10-31 20 12 40 やり始めた時、何もわからずフル強化してしまったディン。 コスト戦で戦闘参加しないで中継だけ取れと言われた屈辱を、晴らすときが来たのかあ! - 名無しさん 2016-10-31 19 02 33 ディンだらけの部隊と対戦したんですが圧勝でした、ちょっといくらなんでも全部ディンっておかしすぎるw - 名無しさん 2016-10-31 18 59 18 まあ流石に柔らかいのは克服出来ないからな - 名無しさん 2016-11-01 18 17 11 今、来たけどついにフル強化したディンのお披露目だ!ダウンロードが重いです - 名無しさん 2016-10-31 18 40 30 今もうすでにディンで溢れてるよ! - 名無しさん 2016-10-31 18 43 25 ディン5vs5ディン あったよw - 名無しさん 2016-10-31 18 44 05 ガイドの人もディンだよ! - 名無しさん 2016-10-31 18 45 17 言い過ぎw - 名無しさん 2016-10-31 18 45 33 やっとディンを使っても迷惑がられない日が来たかディン。 - ドィン 2016-10-31 17 58 47 いや誰だよドィン - 名無しさん 2016-10-31 18 15 18 ドゥンです。 - 名無しさん 2016-10-31 18 40 33 お前かよww - 名無しさん 2016-10-31 18 41 35 貴方かwwwww - 名無しさん 2016-10-31 20 13 38 ドゥーン(村上●ョージ?) - 名無しさん 2016-10-31 20 46 47 ディン先輩ブースト特殊じゃない?初めは遅くて段々速くなっていってる様な気がするんだが…… - 名無しさん 2016-10-31 17 52 47 気のせいかな。ブーストダッシュ最初遅いけど徐々に加速していってないか? - 名無しさん 2016-10-31 17 52 42 やっぱりそうだよなぁ…最高速度ギス並か……あと可変機除いたブースト移動距離はらトップじゃないか?これ - 名無しさん 2016-10-31 17 57 06 ギスシリーズやら通常機体では当たり前の慣性ジャンプじゃなくてブーストしっぱなしが推奨される初(?)の機体になるんですかね? - 名無しさん 2016-10-31 20 16 12 あれ?結構強い?迫害されてきたディン乗りの逆襲が始まるのか... - 名無しさん 2016-10-31 17 49 42 コスト戦は獲物に飢えた黒いディンが大量発生……悦いぞ(白目) - 名無しさん 2016-10-31 18 03 04 ついにウィキからディンの産廃と言う文字が消えたー!! - 名無しさん 2016-10-31 17 39 19 こうなると足遅いのだけが唯一の弱点かなぁ。歩いてビーライ避けれないの辛い - 名無しさん 2016-10-31 17 14 12 ホントだ遅い。どの機体でも同じですけど更にブーストゲージ切れに気を付けるべき機体ですね - 名無しさん 2016-10-31 20 18 25 ♪ディンディンディディーン ♪ディンディディーン - 名無しさん 2016-10-31 16 57 36 ミサイルフルヒットしてるのにダメが出なかったぞ…俺だけか - 名無しさん 2016-10-31 16 46 37 やっぱりそうだよな、横向きに歩いてるような人に撃って明らかに当たってるのにダメージ出てなくてよろけも取れない事が多くて困ってた - 名無しさん 2016-10-31 16 49 58 ヘビアのミサイルでも似たような現象を確認、ミサイル全般おかしくなってる可能性が。 - 名無しさん 2016-10-31 18 41 28 やっとディンが陽の目を見るのか。産廃言われながらも空中での性能はなかなかだったから強化きて嬉しい - 名無しさん 2016-10-31 16 40 46 やっと俺のディンレイヴン(カラーのみ)が日の目を見るときが来たか•••ところで、ミラコロ装備の本物マダー? - 名無しさん 2016-10-31 17 10 06 スタンダードで使ってみたが普通に強かった、けどミサイルは強化されても優勢な時や弾切れてる時にばらまく分には使えるかな?程度だった - 名無しさん 2016-10-31 16 39 51 ついに産廃から脱出だね、良かったねー! - 名無しさん 2016-10-31 16 28 54 産廃産廃と書かれたこのページも数日後には、賞賛の嵐のページに生まれ変わるはずだ!やったね! - 名無しさん 2016-10-31 16 31 36 むしろドムみたいに新兵からネガられまくりそう。まぁ俺はもう何言われたってディンからは降りんが。 - 名無しさん 2016-10-31 16 38 53 まさか機動Ⅱバスシュで拠点破壊もやれるようになったのか - 名無しさん 2016-10-31 16 11 23 出来そうですよね、いや出来る(確信) - 名無しさん 2016-10-31 17 47 31 サブでよろけ取れるのはだいたい150Mくらいまでかな フルヒットでも吹っ飛びじゃなくてよろけなのがかなりヤバそう - 名無しさん 2016-10-31 16 07 16 170くらいまでなら取れるぞ - 名無しさん 2016-10-31 17 03 07 武装強化でかなりポテンシャル上がったっぽいな。ミサイルの性能上がってマニュメインやサブ接射で瞬間火力も出せる。プレイヤースキルあるなら無制限スタンダードでもイケそう - 名無しさん 2016-10-31 15 56 34 フリーダムカラーディン君の真の力を見せる時が来た!(調整 機動2実戦解禁) - 名無しさん 2016-10-31 15 53 16 俺の隊長カラーもドムのおやつを卒業できそう - 名無しさん 2016-10-31 15 57 00 割とマジで本物と見分け付かないジャスティスカラーで派手にやったるぜ - 名無しさん 2016-10-31 16 09 52 ショットガンひ百式より強くないか? - 名無しさん 2016-10-31 15 48 50 機動2のショットガンは強いぞ、2連続HITで500近くダメージでる、使いやすくなったな~ホント - 名無しさん 2016-10-31 15 50 59 ただし中近距離の話な - 名無しさん 2016-10-31 15 51 32 ちなみに演習場のザクに近距離からのショットガン1発が364ダメでたわ、2連続で計700以上出てるわ - 名無しさん 2016-10-31 15 56 22 やああああっったああああああ! - 名無しさん 2016-10-31 15 07 36 ディン君に修正来たと聞いて機動2を寝かせていたので久しぶりに乗り回すかな、皆ご迷惑をかけるがよろしく頼む - 名無しさん 2016-10-31 14 59 02 今の仕様では単機でランナー、中継防衛、拠点破壊可能だぞ、最低でもドム並の活躍が可能だと思います - 名無しさん 2016-10-31 15 35 55 勢いでLV5にした 後悔はしていないむしろ清々しい気分だ。さぁ塗って実戦に出よう - 名無しさん 2016-10-31 02 00 31 まさかの未来予知 - 名無しさん 2016-10-31 16 19 19 結構格好いいからこいつのカラーリングを考えるだけで3時間は遊べる、で、頑張ってカラーリングしたこいつが実戦で落とされまくって何か悲しくなる - 名無しさん 2016-10-16 14 42 21 強化はまぁだ時間かかりそうですかねぇ〜? - 名無しさん 2016-10-15 23 41 26 (強化は)ないです。 - 名無しさん 2016-10-15 23 51 59 あ、ない...(絶望) - 名無しさん 2016-10-16 10 10 49 修正前にこのゲームの配信が終わります - 名無しさん 2016-10-16 11 31 20 サービス最終日に一日限定で全機対中最強のパラメータになります - 名無しさん 2016-10-16 12 16 36 サイレント修正で射程を2m伸ばしました。 - 名無しさん 2016-10-31 02 07 29 ゲイツのアンカーで首括って自殺か… - 名無しさん 2016-10-13 23 17 49 こいつにGP01の一斉射撃を乗っけた想像をした、ただのマシンガン振り向き撃ちと変わらないな... - 名無しさん 2016-10-11 20 34 00 こいつに乗るとどんな相手でも勝てる気がしなくなる。でもこの癖が集まった産pもといピーキーな機体で絶対に勝つんだという気にもなれる! - 名無しさん 2016-10-04 22 47 19 コイツって戦闘はサッパリだけど、cost400のランナーとしては凄い優秀なんだね - 名無しさん 2016-10-10 02 19 03 なんでディンのページが人気のページなの!? - 名無しさん 2016-10-04 22 34 40 サブアカでディン縛りしてるけどffされてばっかり - PL26 2016-10-04 21 29 48 久々に敵でマッチングしたけど・・・悲しい性能だなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-10-04 19 40 33 あれ?ディンの画像表示されない? - 名無しさん 2016-10-04 02 25 30 あー戻った、何が原因だったんだろう・・・ - 名無しさん 2016-10-04 02 29 14 画像だとライフル2つ持ってるのにゲームだと1つしかないのはおかしいよなぁ?ってことで2丁にしよう - 名無しさん 2016-10-04 02 20 16 多分片方はマシンガンでもう片方はショットガン - 名無しさん 2016-10-04 21 27 02 コイツ真っ黒にペイントするとカラスみたいになってカッコ良いんだよなぁ…性能はクソだけど - 名無しさん 2016-10-03 23 48 49 後のディンレイヴンである - 名無しさん 2016-10-04 02 31 08 ポポポポポン(ミサイル)→ゴーーーー(敵のゲロビ)→ドカーン(機動2 - 名無しさん 2016-10-03 07 57 58 ミサイルは実弾ゲロビみたく多段よろけ→ラスト一発ダウンにすれば良かったのに•••当たってるのに余裕で反撃されるの辛すぎる - 名無しさん 2016-10-03 08 21 16 それにミサイルは遅いし、メインは弾少ない。機動力の代償が大きすぎる - 名無しさん 2016-10-03 22 38 03 愛すべきディン使い達 - 名無しさん 2016-10-02 17 59 48 今日ステージを縦横無尽に飛びわまり、中継地点を取りに行くついでに敵にひき逃げタックルかましてるディンいてワロタ。味方2敵3の状態の時、横からブーストダッシュで突っ込んできて次々にタックルかまして中継取りに飛んでいったのは面白かったし助かったww - 名無しさん 2016-10-02 17 55 33 サブよろけマニュアルメインのダメージ稼げない - 名無しさん 2016-10-02 10 51 32 時代は変わった。ドムも変わった。でも、ディンは、変わらず愛され続ける産廃である。 感謝を込めてディンキャンペーン。 第一弾、ディンの開発ポイント無料券。 - 名無しさん 2016-10-02 10 34 39 フリーダムっぽいカラーリングにしてしまったよ… - 名無しさん 2016-10-02 09 24 03 とりあえずメインの誘導強化してくれねえとまず当たんねえよ、サブ死んでるのにメインも微妙で特殊も動作長いとか弱すぎるだろ - 名無しさん 2016-10-01 13 13 54 それかメインを一回で打ち切れるようにしてくれ - 名無しさん 2016-10-01 13 14 38 懐に入れる相手ならサブはタックル後に無敵時間が追加されたおかげで一応使えるレベルに ただほんとドムとかはどうしようもないよなぁ - 名無しさん 2016-10-01 13 37 05 今回もダメだったよ...(強化なし) - 名無しさん 2016-09-29 18 09 27 ディンにのったらスコア稼げる時と稼げんときがある。どうすれば安定したスコア稼げるのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-28 17 04 41 強化が来れば大化けしそうな予感がする…こう言い続けてもうどれだけ経ったか - 名無しさん 2016-09-28 13 55 19 急募 ドムに勝つ方法 - 名無しさん 2016-09-26 12 48 47 ディン×5 VS ドム×1 にするしかない。 中継?何だいそれは? - 名無しさん 2016-09-26 15 45 37 掃討戦なら問題ないね!(涙目 - 名無しさん 2016-09-26 16 46 36 コイツだけあげられてる動画少なすぎて笑うわ - 名無しさん 2016-09-25 01 59 37 今日の18時に上がったよ! - 名無しさん 2016-09-27 22 05 49 その動画見たけどウイング、正義、ヘビア相手に一矢すら報いれないこいつの今の悲しさが滲み出てたな・・・ - 名無しさん 2016-09-27 23 35 54 遊びでやってんじゃないんだよ系プレイヤーに叩かれるもエンジョイ勢に使われ続けられるディンくん。運営さん何とかしてやってくださいよぉ... - 名無しさん 2016-09-24 16 39 44 500戦やん!おまたせディンちゃあああん! - 名無しさん 2016-09-19 16 41 44 可哀想に...実弾装甲の低さもあってボコボコにされるんやろなぁ... - 名無しさん 2016-09-19 16 56 26 伊達に色まで塗ってないぜ!緑ふりリペアでも3000は固いんだぜ…? ドムが怖すぎるけど… - 名無しさん 2016-09-19 19 43 05 開発すらしてないからわからないんだが、コイツの機動力はやはり高いのか?フリーダムレベルだったりするのか? - 名無しさん 2016-09-17 01 15 16 ネタなのか釣りなのかわからないがマジメに答えとく。こいつの機動力はギスを遥に凌駕する。ギスの3倍速で移動できるからSFSいらずの超高機動MSさ! - 名無しさん 2016-09-17 01 34 24 知らないせいでネタなのかわからないからそんな最強MSなら作ってくるわ - 名無しさん 2016-09-17 01 39 22 冗談抜きで空中での機動力は凄まじい。武装や機体コンセプト的に、修正入って大化けする可能性は高いと思う。(でも、強機体になってでブンブン飛び回るディンなんて見たくない…と思ってしまうのは私だけだろうか。今のディンが好きなんじゃ。) - 名無しさん 2016-09-17 02 15 59 コスト戦だとコイツに追いつけるのいないんじゃないかな。前にガン逃げランナーされてめっちゃめんどくさかった記憶がある - 名無しさん 2016-09-17 05 11 28 もう検証されてるけどブーストダッシュの性能だけなら全機体の中でも最高だよ。 因みにトールギスはブースト効率自体は劣ってるけど特別な慣性の乗り方で補えてるから総合的にはディンを上回ってる。 - 名無しさん 2016-09-17 06 03 45 Wガンダムが飛んでたんで対空散弾銃で落としてやろうと正面からぶっぱなしましたが当たらず通過されてしまいました。 - 名無しさん 2016-09-16 19 02 52 ラグでもなんでもなくただただディンの武装が残念なだけなのが悲しい 機動ディン楽しいんだけどなあ - 名無しさん 2016-09-16 19 15 48 今日コスト500戦こねえかな。ディンのりたい - 名無しさん 2016-09-16 12 03 13 バビの頭が好きです。 - 名無しさん 2016-09-15 00 31 52 他の機体に何度も乗ろうとしたさ...でもフル強化のこいつが俺を見るんだ...乗るしかないじゃないか...ッ!一緒に戦った皆さんランクマで機動2ディン乗りまくってすみませんでした... - 名無しさん 2016-09-14 23 28 25 武装見てて思ったけどミサイルって腰から撃ってたのか 胴と腕の間のあれから撃ってると思ってた - 名無しさん 2016-09-07 04 39 50 サブが百式の散バズみたいにして、サブ→マニュ射メインで敵が蒸発するようにしよう。あ、特1はへビアのミサイルの性能を輸入で。 - 名無しさん 2016-09-07 03 50 01 サザビーのビームショットライフルみたいだったらまだ救われたかもしれないが、なんとも言えんね - 名無しさん 2016-08-28 15 13 45 ギスと同モーションで良いから回避行動追加してほしい - 名無しさん 2016-08-27 15 19 31 ♪ボクの名前はっディン! ♪とっても強いぞっディン! ♪空飛ぶアイツに百発百中〜対空〜散弾銃〜が火を吹くぞっディン! ♪ディンディンディディーン ♪ディンディディーン ♪ディンディンディディーン ♪ディンディディーンっハイ! - 名無しさん 2016-08-26 21 08 03 高く もっと高く 自由に華麗に舞いたい - 名無しさん 2016-08-26 19 12 27 私の、たった一つの望み - 名無しさん 2016-08-26 18 52 25 あることを信じよう… - 名無しさん 2016-08-26 17 19 04 私はこの機体の可能性が - 名無しさん 2016-08-26 17 18 40 歩きの速度を平均並みに、回避武装の追加、サブカス当たりでよろけ発生、近距離で全弾ヒットしたら一発ダウン、それ位しても罰当たらんやろ - 名無しさん 2016-08-24 17 41 11 サブのショットガンがカス当たりでよろけ発生とか百式のクレイバズーカ超えちゃってるじゃねーかw 普通に百式並みでいいだろ - 名無しさん 2016-08-24 18 07 03 よろけとってもまともな追撃武装ないのがな… せめてマニュメイン撃ちきれたらいいのに。回避は300アストレイも持ってるくらいだし欲しいね 訓練機体相手にするのがしんどい - 名無しさん 2016-08-24 18 17 20 とにかく、まず調整が来なけりゃ話にならんのですよ。ドムやラゴゥだって昔はお通夜ムードだったんですから。 - 名無しさん 2016-08-21 22 01 44 この機体、強化されたらドムみたいに「強すぎじゃー!!」って言われる様になりそうな気がしているw - 名無しさん 2016-08-21 21 36 00 コストを考慮されるだろうけど、ブーストの性質や兵装とヤバくなりそうなもの揃ってるからなー。 トップクラスの修正しにくさだと思う - 名無しさん 2016-08-21 21 58 57 救済まだかな - 名無しさん 2016-08-19 03 30 44 こいつ相手にすると散弾ではなぁ!って気持ちになる。百式?知らない子ですねぇ…? - 名無しさん 2016-08-17 10 58 20 たまーにこいつに乗る強い人いる - 名無しさん 2016-08-14 02 57 48 好き好んで(性能が)変態機体に乗る変態さんは大抵強い。 - 名無しさん 2016-08-15 12 07 57 攻撃も紙装甲もゲンサク通りやないか!代わりに回避行動をあげよう - 名無しさん 2016-08-13 10 18 18 タックル後の無敵化で実質強化されてるな もう怖いものなしだ - 名無しさん 2016-08-11 00 31 33 弱いって言われてるからフル強化して乗ってみたけど、ガードカスタムよりは遥かにマシだと感じた。ディンはまだ下から3番目くらいの強さを持ってると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-06 21 57 36 300コストと比べてやるなよwww - 名無しさん 2016-08-06 22 01 24 いやぁでもディンは乗っててわりと楽しいわ。ガーカスもフル強化して戦いに行ってた頃あったが苦痛でしかなかったもの。 - 名無しさん 2016-08-06 22 24 55 なんでこいつとドムが一緒のコストなの - 名無しさん 2016-08-02 07 42 36 昔は肩を並べていたんだがな… - 名無しさん 2016-08-02 08 30 24 ドムに近距離でサブを当てようとするも当たらず、逆に特1当てられてそのまま大ダメージを受ける。かなしいなぁ - 名無しさん 2016-08-02 15 36 19 空から急襲→ショットガンでよろけをとる→タックル当てる→逃げる。これでコスト戦は完璧だな!…百式?知らない子ですね - 名無しさん 2016-08-01 19 36 47 また調整されなかったよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-29 23 12 48 イフ改の特殊移動を特2にして、散弾をバスターのマニュアルサブと同じ性能にすればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-29 05 10 12 サブは百式の拡散バズみたいな感じでいいでしょ。よろけから最速でマニュメインに繋がるように。これだけでだいぶ変わる。 - 名無しさん 2016-07-29 05 54 14 個人的にはディンは特殊移動より回避行動な印象だな。アニメで名前忘れたけど腕利きパイロットが乗ったディンがストライクの攻撃ひらひら避けてたんだ - 名無しさん 2016-07-29 07 00 02 GP01の特2から最後のくるんを抜いたらいい感じ? - 名無しさん 2016-07-29 07 04 28 特殊回避か特殊移動でもつければいいんじゃね - 名無しさん 2016-07-25 07 48 16 トールギスから旋回以外を全部劣化させたようなブースト性能してんのな。ドムがあんなことになったんだし、ディンもマシンガン版トールギスになれるかも - 名無しさん 2016-07-18 11 47 58 足だけ見たらそりゃギス以外全部劣化だわ。こいつは全部ゴミだが - 名無しさん 2016-07-21 18 32 11 長所がBDしか無いからそこを比較してるんだろ。 - 名無しさん 2016-07-21 18 59 27 歩行速度が遅いのはギリギリわかるけどなんで上昇速度と下降速度が遅いんだよ 運営はディンに親でも殺されたのか? - 名無しさん 2016-07-17 02 23 35 煽り通信する君お前がこいつを使うから負けているとは思わないか? - 名無しさん 2016-07-15 14 53 17 こいつのマシンガン当ててる時のエフェクトなんか雷はしってるみたいでかっこいい - 名無しさん 2016-07-05 13 00 49 俺はこいつを使うぞ!既に装甲2まで取ったぞ!ランチャーストライクもドムも目に入らねぇ!俺はザクⅡとこいつで戦い続ける! - 名無しさん 2016-07-03 22 49 12 ザク2はハングレあるからいいけどこいつはやめてほしい。 - 名無しさん 2016-07-15 14 51 50 装甲iディンで掃討戦いってきたお!3 5 5の与ダメ1700でした!強すぎだろ(白目) - 名無しさん 2016-07-02 18 34 46 (機動2まで)強化して♡(提案) - 名無しさん 2016-07-02 19 48 24 強化する事とう○ちすることは同等と言うことか(錯乱) - 名無しさん 2016-07-02 20 12 32 君のうまいディン、見たいんだぁ… - 名無しさん 2016-07-02 20 48 11 たまにこの機体ランクマで見るけどどんだけ修羅勢なんだ… - 名無しさん 2016-06-26 00 56 16 やべぇ… コイツ強すぎて何度タイマンで撃破されたか数え切れねぇ みんなコイツ使うなよ!! いいな絶対使うなよ!! - 名無しさん 2016-06-26 00 18 16 私もディンを強化してから勝率がうなぎ登りです。おかげでランクマ完走を果たし、実生活では仕事が決まり彼女もできました。ディンを強化して本当に良かったと思ってます。 - 名無しさん 2016-06-26 02 51 39 ランバスにドムとラゴゥのコスト不相応な超強化を見るとな…。メインはヘビアのメイン並、サブは百式の散バズかバスターのマニュ射、特1はバスターの特2並になるに違いない……とディンは夢想する。 - 名無しさん 2016-06-19 01 57 25 かなりひさしぶりにここ見にきたけど、未だに産廃機トップ - 名無しさん 2016-06-18 23 22 33 ミス。産廃機トップの座に君臨してるんだな。好きな機体だから悲しい……修正されてたら復帰しようかと思ったけど、お預けかー - 名無しさん 2016-06-18 23 25 09 ほう...この俺を差し置いてトップとな? - LA 2016-06-18 23 43 15 ツートップってことでいいんじゃないかな(遠い目 - 名無しさん 2016-06-19 00 49 39 許された……! - ガーカス 2016-06-19 01 09 54 お前は普通に戦えるだろう、コスト戦では。 - 名無しさん 2016-06-19 01 52 40 ランクマにこいつできてるやついて途中からお疲れ様連呼してて気分悪かったわ。やっぱディン乗りにまともなやつなんていないんだろうなって思った一戦 - 名無しさん 2016-06-18 05 52 43 説明文のディンの涙で泣いた - 名無しさん 2016-06-17 17 35 28 いずれアプデで強化されるとサブがバスターのマニュサブを予測射撃できるようなのになるのか - 名無しさん 2016-06-17 17 25 12 流石にそれは強すぎるしないだろう。 - 名無しさん 2016-06-17 18 24 45 別にどうってことないんだけど、 - 名無しさん 2016-06-17 16 32 17 ミス、マシンガンが当たったときのエフェクトすごい派手な気がする。グフ以外は検証済みです - 名無しさん 2016-06-17 16 39 05 敵の艶消しブラックディンにボコボコにされさ。ディンって強いんだな。 - 名無しさん 2016-06-16 13 44 57 さっき共闘したディン、まじでありがとう。お前は今まで出合った中で最高のディン使いだったよ。 - 名無しさん 2016-06-09 17 08 12 木主様のコメ見た後にランクマで500コスのディンと一緒になり、もしやと期待したが与ダメ600強、被ダメ4000弱の地雷様だった。なかなか上手い人には出会えないですね・・・ - 名無しさん 2016-06-17 10 47 55 いつか光が当たりますように( ̄人 ̄) - 名無しさん 2016-06-01 23 00 11 ショットガンがかすりで100%よろけ、全ヒット強制ダウンになれば、あるいは。 - 名無しさん 2016-06-01 23 08 26 バスターのショットガン強くなった アレをもらえりゃディンだって・・・!! - 名無しさん 2016-06-16 16 30 01 おっ、ブースト量とスピード下げるけどおk?(暗黒微笑) - 名無しさん 2016-06-17 17 37 13 エンブレムの効果あるしLv5にしてフリーダムカラーにしようかなと真剣に迷う。強くなれそうな気がするし - 名無しさん 2016-05-31 20 59 35 やめろ、早まるな、こいつをlv5にしても演習場で紙飛行機飛ばして楽しむくらいしかやることがないぞ - 名無しさん 2016-05-31 21 37 18 コスト400以下戦来るたびに乗ってるけどやっぱり占拠と味方の支援しかできねぇ早く調整ください… - 名無しさん 2016-05-26 17 07 42 わかるわその気持ち、常時400以下戦とかできるようにすればいいのにね、まあこいつの火力は微妙だが400以下戦ではバクゥに次いでの占拠機体だしな - 名無しさん 2016-05-26 18 35 06 火力は微妙だが紙装甲な奴が多いからマシンガン連射すれば撃破できないこともない - 名無しさん 2016-05-26 23 28 00 超絶ゴミサブに、反撃確定ミサイル。マシンガン垂れ流すだけならもっとマシなのいるし夜鹿にはレーダーとハングレもあるんだぞ - 名無しさん 2016-05-21 16 41 46 普通に強いと思うけど皆何で弱いって言うんですかね? - 名無しさん 2016-04-01 13 14 15 弱いからです - 名無しさん 2016-04-01 18 21 34 火力不足↓ - 名無しさん 2016-04-01 19 46 08 まずどこが強いのか責任を持って答えてください、それを見て反論させていただきます。 - 名無しさん 2016-04-02 09 00 05 上に書いてることぐらい読んだら?何が弱いか一目瞭然 - 名無しさん 2016-05-21 16 40 11 新参だけど、ディンそんなに弱いのか…。コイツのために今までジンで頑張ってたけどアストレイ作れるし乗り換えかなぁ - 名無しさん 2016-03-16 19 52 13 解説文の適当さで笑った - 名無しさん 2016-03-06 02 20 41 やっぱディンでも総合1位取れるわ - 名無しさん 2016-02-13 20 41 51 ただし撃墜1あとは支援と制圧でポイント稼いだ結果そして損壊1 - 名無しさん 2016-02-13 20 44 31 味方に恵まれた結果だな - 名無しさん 2016-02-13 20 45 31 昨日タイマンでHPフルのユニコーンを破壊し、さらに他2機を破壊し勝利したぜ。ちなみにチーム内2位 機動2 - 名無しさん 2016-02-10 17 40 29 それって自慢になるの?もっと盛ってもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-02-11 00 48 35 ユニコーン倒した時の手順を言えば敵の中継地点占拠中に出現したんで横格入れてミサイル入れて覚醒するかなと思ったんで距離とってマシンガンで倒したぜ相手無改造の700 - 名無しさん 2016-02-11 10 04 46 すぐ自慢とかそういう目でしか見れないネット中毒者マジでやばいな、犯罪はしないでくれよな頼むから。 - 名無しさん 2016-04-02 05 43 08 そんな嘘っぽい自慢書かれても煽られるだけだよ。みんなが共感出来るような話題の方が盛り上がるよ。 - 名無しさん 2016-02-11 01 55 31 いや、結果をだしたから書いたのよ そういう言い方せんでもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-02-11 10 08 17 無強化の通常ユニってただのボーナスバルーンだぞ… - 名無しさん 2016-02-11 11 30 38 相手はランク17だったよ運がよかったよ - 名無しさん 2016-02-11 11 58 20 あと機動2っていうのを察してくれ紙装甲よ - 名無しさん 2016-02-11 12 06 25 未強化+ノーマル状態のユニコってやっぱり雑魚なんだなぁ、としか - 名無しさん 2016-02-11 12 20 43 それもあると思うしおそらくビーム耐性メインでモジュ組んでいると思うよ - 名無しさん 2016-02-11 12 43 35 ほヴぉう、そのボーナスバルーンがディンより性能た劣っていると? - 名無しさん 2016-04-02 09 01 13 ディン先輩思ったより火力無いからタイマンに時間かかるよな。 - 名無しさん 2016-02-11 13 25 09 わかるわ~中継地点も取らなきゃだし、1対に時間を費やすのもね戦況次第で動き方変えなきゃいかんからね - 名無しさん 2016-02-11 13 51 50 足が止まったままでもいいからサブが2連射できたらなぁ… - 名無しさん 2016-02-10 11 42 41 すみません、↑の2連射はマニュアルで撃てばいいことに今、気づいたので無視してください - 名無しさん 2016-02-10 11 47 52 足が遅い、上昇下降が遅い、武装が弱い、格闘が弱い、火力が安い、見た目がダサい - 名無しさん 2016-02-04 13 28 15 た、隊長機はかっこいいし… - 名無しさん 2016-02-05 01 28 20 耐B高くてブーストもいいし、黒基調にするとメッチャ格好いいぜ。なぜそんなことがわかるのかって?聞くなよ… - 名無しさん 2016-02-05 01 30 26 ミサイルランチャーは封印した方がいいな。ガッツリ当たってもよろけ取る前にガードされる - 名無しさん 2016-01-20 22 58 28 歩行速度遅すぎぃ!なんでスピード60なんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-01-19 19 42 30 大空を翔る鳥は走るのが苦手だろ?つまりディンのフィールドは空ってことさ(白目) - 名無しさん 2016-01-19 19 46 06 糞サブを百式のと交換してくれたら話は別だが - 名無しさん 2016-01-16 11 48 37 機動力は良いけど それだけじゃ今の時代生きられないんだよな - 名無しさん 2016-01-16 11 47 59 機動2にしてブーストダッシュすると、変態と化したディン先輩 - 名無しさん 2016-01-11 14 43 56 この機体急襲機に分類される理由が分からないな。勝手に汎用だと思い込んでたわ - 名無しさん 2016-01-11 12 28 24 フリーダムよか強いと思うよ - 名無しさん 2016-01-10 15 55 53 どんだけフリーダム低く見積もってんのw - 名無しさん 2016-01-10 16 06 25 先日のバトルのランキング見たらディン2位フリーダム最下位だったんだよ、乗り手次第だとは思うけど・・・ - 名無しさん 2016-01-10 16 33 37 それ俺も見たわ、ディンが2撃破してんの - 名無しさん 2016-01-10 16 34 30 ディンが強いそうなので、乗り換えてランクマいきますね(●´ω`) - 名無しさん 2016-01-11 12 38 22 ディンをストフリカラーにしてストライクフリーダムディンで出撃だ!もう僕に撃たせないでくれぇ! - 名無しさん 2016-01-11 14 42 37 このゲームや別の某ガンダムの対戦ゲームでも弱機体使ったり、ドム作りたいなあとかすら思う俺でも絶対作ろうと思えないほどゴミ。 - 名無しさん 2016-01-04 10 45 35 ランクマッチで1位をとってしまったぜ - 名無しさん 2016-01-04 00 57 40 こいつを初期コストで使う奴は勝負を捨てたゴミグスか薬をキメてるクソ地雷 もしこいつをうまく使えるパイロットがいるなら戦場で手合わせしてみたいもんですわ - 名無しさん 2016-01-03 14 14 57 マシンガンの弾がぶれるように感じるわ - 名無しさん 2016-01-03 12 07 01 え、何でこんなゴミ扱いされてるの - 名無しさん 2015-12-30 14 37 00 よく飛べるマシンガン機で使えないことはない気がするけど……コスト戦はよ帰ってこーい乗れんのじゃーい - 名無しさん 2015-12-26 18 23 29 ショットガンはかすっただけでマシンガン五発分のよろけ値与えられるからうまく活用すれば結構強い - 名無しさん 2015-12-26 15 13 46 マシンガンの弾速上がってから敵にあてにくくなった気がする。遅い方が弾幕みたいになってよけにくいんじゃなかったの? - 名無しさん 2015-12-21 19 16 11 単純に今は外人とか入りやすくなった環境でラグが酷いから射撃全般が当たりにくくなってるし、その影響じゃない? - 名無しさん 2015-12-21 22 19 12 ディン以外使ってなかったから知らなかったわ - 名無しさん 2015-12-22 18 16 42 やべぇ、カッコいい。 - 名無しさん 2015-12-22 18 18 44 マシンガンの弾数もついでに増やしてほしい - 名無しさん 2015-12-19 20 20 52 事実上ここぐらいしか記事がかかれてないww誰か使ってる人いるん? - 名無しさん 2015-12-20 18 07 15 めっちゃ強化されてない?マシンガン早くなってショットガンの散弾する弾増えてる気がするんだが - 名無しさん 2015-12-17 17 34 14 ガシガシ当たる様にはなってるね…でもメインだけしかまともに使えないから存在意義はないと思う - 名無しさん 2015-12-18 19 05 44 ガンキャノンより足が遅いという事実 - 名無しさん 2015-12-13 22 44 30 ショットガンばかり言われるが本当に産廃なのはミサイルランチャー - 名無しさん 2015-12-11 20 48 35 ミサランは足が止まるとはいえ、まだ上下の誘導性と銃口補正の高さ、威力の面で救いがある。ショットガンはマジでどうしようもない - 名無しさん 2015-12-11 23 43 17 ディンのブーストダッシュ速度はおそらく全機体中最速だと思う。とりあえず変形したZと並んで飛べるくらいには速いよ - 名無しさん 2015-12-10 21 33 43 どうでもいい情報だけど空中からのタックルでは銃を持ったまま敵をつかむ - 名無しさん 2015-12-05 23 55 26 レベル5が使いたいけど改良型合金が出ない - 名無しさん 2015-12-04 18 33 23 強化コストアホほど高いよな。必要量が全く足りない - 名無しさん 2015-12-04 23 18 54 珍しい機体乗ってる人がいるとおお!ってなる。 - 名無しさん 2015-12-04 15 43 34 コスト戦が400になったと聞いてディンがアップを始めました - 名無しさん 2015-12-04 12 32 31 アップだけして試合終了まで想像できた - 名無しさん 2015-12-04 13 38 23 百式のバズとこいつのショットガンとのあまりの性能差に・・・orz - 名無しさん 2015-11-28 20 38 42 散弾ではなぁ! - 名無しさん 2015-11-28 14 46 12 確かに、緑ガン不利して中継まわり&囮するのが一番良い気がする。 - 名無しさん 2015-11-10 08 59 17 ディンレベル5の性能を書いておきました。が、JPYがいくら必要なのか確認するのを忘れました。すいません。 - ドム乗り 2015-11-09 10 31 19 長文の人がこの機体の全てをあまりに的確に表現しすぎているw白ディン作りたかったが、愛が中途半端では素材をドブにすてるようなものだな・・ - 名無しさん 2015-11-08 15 35 30 ドブに捨ててレベル4しました レベル5にする予定です(長文の人ではない) - 名無しさん 2015-11-08 23 27 00 対空散弾銃は怯み値が貯まってない場合1発かすった程度じゃ怯まないうえ、演習の止まったザクですら76m以内に入らないと2発以上当たらない - 名無しさん 2015-11-02 18 13 29 こいつにモジュブーストガン積、マスタリー緑振りしてランナーするの楽しい・・・制圧中に敵沸いても回避しながら制圧できて、そのまま飛んで逃げられるからすぐ次の中継に行ける。敵が追いかけてきても余裕で逃げられるからどんどん制圧できるわ - 名無しさん 2015-10-31 12 03 18 私はディンを愛してる - 名無しさん 2015-10-29 23 33 41 こいつってジャンプの慣性の乗りが良いし、ブーストダッシュの速度もなかなかだよな。機動力に関しては高コスト並かそれ以上かもしれない - 名無しさん 2015-10-26 12 35 02 メチャクチャカッコいい見た目からのメチャクチャカッコいい勝利ポーズをみたら満足して乗るのを止める機体。 - 名無しさん 2015-10-17 11 23 01 他のマシンガンに比べて(偵察ジンのサブは除く)低連射数、低装弾数、低連射速度で集弾性も低いと威力以外全て劣っているマシンガン。ショットガンは拡散し過ぎる上に銃口補正が全くないため動いている相手にはろくに当たらず、またヒットさせても追撃手段が並の威力のタックル程度しかないため、ショットガン自体の威力の低さもあいまって当てる難易度に見合ったダメージとは言い難い。唯一まともな威力を持っているミサイルは射程が短く四発当てないとよろけず足も止まるため、こちらを見ていない相手に最初の一回奇襲で当てられるだけ。しかも左右の誘導が劣悪極まりない(どんな距離でもちょっと左右に歩くだけで当たらない)上に途中でカットされると中途半端に弾が残りリロードの手間がかかる。格闘攻撃は全て単発でビーム補正も乗らないため威力が低く近距離戦遠距離戦共に不得手で中距離戦もマシンガン程度しかまともに当てられる武装がないため撃ち合いではダメージレースに負けることが多い。ランナーに徹していても同じくランナーに向いているバクゥ相手には武装の相性及び性能差と降下速度が遅いという挙動特徴からほぼ確実に一方的にやられる上、他の機体を相手にしたときも先述の理由から腕前が同程度の相手に対しても1対1で向き合っての勝負で打ち勝つのは非常に困難。先のアップデートで非無敵ダウン状態の相手をよろけさせても起き上がることがなくなったため、多少有効であった格闘→ショットガン→タックルのコンボも不可能になり(意図してのことではないだろうが)弱体化を受けた。武装が実弾系なので現環境では対策されにくいが、ビーム系武装が優秀すぎるためそちらの対処を最優先にする者が多いというだけで特筆すべき利点というわけではない。コストは400と決して安くはなく、作成、強化にも不当と思えるほどの素材を要求される(本機に限った話ではないが)ため軽々しく作ってはならない。愛が無くては絶対に乗れない機体の一つであろう。 - 名無しさん 2015-10-16 12 20 00 散々なこと書かれてるけど、これが乗りこなせない人の僻みなどではなく全て真実というのが恐ろしいw - 名無しさん 2015-10-15 16 42 23 足が遅いせいか、格闘の追尾も遅くて歩くドムに格闘当たらなくて草生えた - 名無しさん 2015-10-05 07 34 25 現状利点としてはビーム耐性が高く、対策が後回しにされやすい実弾が武器ってところか - 名無しさん 2015-10-04 01 58 13 散弾が恐ろしいほど弱い、(散らばるため当たらないor当たるなら格闘のほうがマシ、歩きがスナイパーより遅いなどどうしようもない。 - 名無しさん 2015-10-04 01 56 37 サブ攻撃はバグレベルで弱い。唯一の個性なのにもったいない - 名無しさん 2015-10-01 01 03 54 弱い - 名無しさん 2015-09-30 11 18 27
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登場作品 機体性能通常時 武装パージ時 武装通常時 武装パージ時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃(パージ前)】ビームガトリング 【メイン攻撃(パージ後)】頭部バルカン 【サブ攻撃】マシンキャノン 【マニュアル射撃時サブ射撃】胸部ガトリング 【特殊攻撃1】ホーミングミサイル 【特殊攻撃2】パージ 格闘攻撃【通常格闘】 【前格闘(パージ後のみ)】 【横格闘(パージ後のみ)】 【後格闘(パージ後のみ)】 【タックル】 コンボ[パージ前] メイン射撃始動 通常格闘始動 [パージ後] メイン射撃始動 通常格闘始動 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 920 1000 920 1100 920 1200 実弾補正 107 107 124 107 142 124 ビーム補正 107 107 124 107 142 124 格闘補正 73 73 73 73 73 73 耐実弾装甲 110 125 110 140 110 155 耐ビーム装甲 110 125 110 140 110 155 耐格闘装甲 79 79 79 79 79 79 スピード 75 75 75 75 75 75 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 800 800 800 800 800 800 必要素材 【設計図】ガンダムヘビーアームズ×5?P or ?JPY 3級制圧型運用データ×203級支援型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1048000P or 259JPY 3級戦闘型運用データ×202級支援型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級総合運用データ×201級支援運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 2級支援型運用データ×81級制圧型運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級支援型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムヘビーアームズ×12ガンダニュウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考「…任務、了解!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「新機動戦記ガンダムW」より、主役機体ウイングガンダムが登場。 変形を利用した高い機動力と高火力のバスターライフルを持つ急襲機。 チームの中心として戦うのはもちろん、その高い機動力を生かした裏取りや奇襲も得意。 最大の武器であるバスターライフル【照射】は大ダメージを狙える反面、動けないため外すと大きな隙を晒すことになるので注意。 勝利ポーズはタイトルコールを飾ったアレ。 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 110 110 125 110 140 格闘補正 85 85 95 85 105 耐実弾装甲 87 97 87 107 87 耐ビーム装甲 87 97 87 107 87 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 132 132 142 132 152 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 110 110 125 110 140 格闘補正 85 85 95 85 105 耐実弾装甲 8 耐ビーム装甲 8 耐格闘装甲 8 スピード 250 ブースト 132 132 142 132 152 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル 135 1発/秒 or ?秒 7 約5秒 500m 移動射撃可3連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 8発/秒 or ?秒 48 約5秒 250m 移動射撃可8連続HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル(照射) 420 1発/秒 or ?秒 1 約15秒 500m 移動射撃不可10HITダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 220 2HITダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 110 ダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 160 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 150 ダウンビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 150 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バスターライフル 135 1発/約5秒 (7) - 500m ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突進 170 ダウン格闘属性 備考 「…任務、了解!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、ウイングガンダムとガンダムヘビーアームズは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ウイングガンダム ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ウイングガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 20 - 3級制圧型運用データ 20 - ガンダニュウム合金装甲材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 10 - Lv3 3級支援型運用データ 20 - 2級制圧型運用データ 10 - ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 1級制圧型運用データ 2 - ガンダニュウム合金装甲材 5 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 6 - Lv5 2級制圧型運用データ 8 - 1級戦闘型運用データ 2 - ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 6 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 武装一つ一つが単純に強力で、タイマンでは純粋に強い。同クラスの機体でなければまずまともに太刀打ちできないだろう。 が、自慢のゲロビは撃っている最中は一切身動きが取れないため、複数で取り囲んでしまえば迂闊にゲロビを撃てなくなる。 とはいえゲロビがなくとも機体によってはBRだけで蒸発させられるため、油断は厳禁。 耐久が減ってきたウイングは変形して逃げようとするため、それへの対策も必要。 また、ウイングを倒すのに夢中になりすぎて他の敵を忘れないように。 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/09/10:「…任務、了解!!」キャンペーンにて新規追加 2015/11/09:性能調整通常時OS ノーマル 機体HP:830→700、格闘補正:86→71、耐格闘装甲:92→75 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:940→820、格闘補正:101→81、耐格闘装甲:106→88 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:830→700、格闘補正:105→85、耐格闘装甲:92→75 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1060→920、格闘補正:113→93、耐格闘装甲:121→103 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:830→700、格闘補正:120→99、耐格闘装甲:92→75 バード形態OS ノーマル・装甲強化型Ⅰ・機動強化型Ⅰ・装甲強化型Ⅱ・機動強化型Ⅱ 機体HP・格闘補正を減少(通常時と同値) 2016/08/09:性能調整通常時機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]700→780 [実弾補正]78→90 [ビーム補正]93→110 [格闘補正]71→85 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]132(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]820→860 [実弾補正]91→90 [ビーム補正]106→110 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]105→97 [耐ビーム装甲]105→97 [耐格闘装甲]88→90 [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]700→780 [実弾補正]97→100 [ビーム補正]112→125 [格闘補正]85→95 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]154→142 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]920→940 [実弾補正]105→90 [ビーム補正]120→110 [格闘補正]93→85 [耐実弾装甲]122→107 [耐ビーム装甲]122→107 [耐格闘装甲]103→100 [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]700→780 [実弾補正]114→110 [ビーム補正]129→140 [格闘補正]99→105 [耐実弾装甲]87(変更無し) [耐ビーム装甲]87(変更無し) [耐格闘装甲]75→80 [ブースト]173→152 ブーストダッシュ中の旋回性能を向上 メイン攻撃[弾数]10→7 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[弾数]10→7 サブ攻撃[弾数]40→48 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]40→48 特殊攻撃1[威力]470→420 射撃時のブースト消費量を軽減 予測性能が低下 射撃攻撃関連攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間を調整 連続発射限界数を調整 連射間隔を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]204→220 格闘攻撃(後):[威力]200→160 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 バード形態機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]700→780 [実弾補正]81→90 [ビーム補正]96→110 [格闘補正]71→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]820→860 [実弾補正]94→90 [ビーム補正]109→110 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]700→780 [実弾補正]100(変更無し) [ビーム補正]115→125 [格闘補正]85→95 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]154→142 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]920→940 [実弾補正]108→90 [ビーム補正]123→110 [格闘補正]93→85 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]132(変更無し) OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]700→780 [実弾補正]117→110 [ビーム補正]132→140 [格闘補正]99→105 [耐実弾装甲]8(変更無し) [耐ビーム装甲]8(変更無し) [耐格闘装甲]8(変更無し) [ブースト]173→152 メイン攻撃[弾数]10→7 予測完了時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]150→170 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 射撃武器【メイン攻撃】140mm機銃 【後メイン攻撃】140mm機銃(高連射) 【サブ攻撃】機雷 【前後左右サブ攻撃】機雷(回避) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【前特殊攻撃1】デストロイヤー・ランス(突撃) 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】デストロイヤー・ランス 【前格闘】デストロイヤー・ランス 【横格闘】キマリスサーベル 【後格闘】デストロイヤー・ランス 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 550 600 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 104 104 116 104 128 116 138 128 148 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 96 108 96 120 96 132 96 144 96 耐ビーム装甲 100 112 100 124 100 136 100 148 100 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 95 95 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 124 124 136 124 148 136 158 148 168 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】キマリストルーパー×1030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv2強化プラン】キマリストルーパー×4エイハブ・リアクター構造材×4改良型強化合金装甲材×1048000P or 259JPY 2級掃討戦運用データ×15【Lv3強化プラン】キマリストルーパー×6エイハブ・リアクター構造材×6改良型改良高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 機体スキル カウンターダッシュ【特殊攻撃1実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり。射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。特殊移動【特殊攻撃2実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中はダメージを受けてもダメージリアクションをとらない、スーパーアーマー状態となる。
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ガンダムネットワークオペレーションニュース アスキーゲーム PS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で「バトオペ冬祭り2021」が開催中! - ASCII.jp 184円安の2万7750円67銭 2日午前の平均株価(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム」新作スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム UC ENGAGE』が発表&事前登録開始!!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ガンダムシリーズ】「ガンダム系MS」を操縦した宇宙世紀の女性キャラクター人気ランキングNo.1が決定! 3位はマリーダ・クルス!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム EXVS.2 クロスブースト』サザビー一強時代が到来? 配信者たちは新機体ダハックに注目(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy>PS5、PS4向けゲーム配信開始 女性だけのジオン秘匿部隊 一年戦争突き進む(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ガンダム』登場は一度だけでも印象深い機体 視聴率の低さが「やられメカ」を生んだ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ガンダムの食事を忠実再現 シャア、アムロ、ハサウェイ、カミーユ、バナージの名場面を追体験(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一年戦争を突き進むストーリーが展開。「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」11月5日配信決定 - GAME Watch <ガンダム>「ガンダムR作戦」でリサイクルに関心を エコプラ体験キットを配布(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン>Hi-νガンダムが「スーパーロボット大戦30」に DLCで参戦 「ボルテスV」「サクラ大戦」も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 機動戦士ガンダム28話「大西洋、血に染めて」は、大人になっても見るべき理由が凝縮!(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダム 戦場の絆II>装甲強化型ジム、アッガイ参戦 人気アーケードゲームの正統続編(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 衝撃的なドラマを生んだ「ガンダム強奪」の歴史。互いに機体を奪い合った作品も?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」にてガンダムゲーム発売35周年記念の「ミニオンライン交流マッチ」が10月2日より開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ガンダムネットワーク大戦」,イベントバトル“激突!サイクロプス隊”が開催 - 4Gamer.net アスキーゲーム 『GUNDAM EVOLUTION』βテストレビュー!見せてもらおうか「ガンエボ」の性能とやらを (1/4) - ASCII.jp 「バトオペ2」の特典コード付きPS Storeカードが販売開始! - GAME Watch バンナムオンライン、PCブラウザSLG『ガンダムネットワーク大戦』の事前登録開始! 好きな指導者とワールド制覇を目指せ! マーベラスが開発・運営に協力! | gamebiz - SocialGameInfo アスキーゲーム PS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で3周年大感謝祭開催中! - ASCII.jp 「ガンダムネットワーク大戦」,トリプルサマーキャンペーン開催 - 4Gamer.net ついに誕生した“本格派FPS×ガンダム”ゲーム!「GUNDAM EVOLUTION」開発者インタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」にて「閃光のハサウェイ」コラボが開催!新ルール「ブロールマッチ」も実装|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」で「春のバトオペ祭り2021」が開催!バトルシミュレーターに新BOSS「クィン・マンサ」参戦|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer アスキーゲーム PS5/PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で300万ダウンロード突破!!&新兵応援キャンペーンを実施中! - ASCII.jp 「ガンダムネットワーク大戦」新ワールドがオープン。記念イベントも開催中 - 4Gamer.net PS5版「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」、1月28日14時より配信決定! - GAME Watch 「ガンダムネットワーク大戦」で新イベントバトル“激突!デラーズ・フリート”が開催 - 4Gamer.net 「ガンダムネットワーク大戦」,コスト8の新機体「クィン・マンサ」&「キュベレイMk-II」が登場 - 4Gamer.net アスキーゲーム PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』で「HAPPY HALLOWEEN!!キャンペーン」開催! - ASCII.jp 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」に待望の「水中戦」が実装!新MAP「密林地帯」も追加|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『バトオペ2』の進化は止まらない! 2年たっても新機体や新要素、イベントが豊富【レビューエクストラ】 - 電撃オンライン アスキーゲーム PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が2周年大感謝祭を開催中! - ASCII.jp 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」2周年大感謝祭が実施!毎週10連無料の抽選配給が登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」200万DL突破!!ありがとうキャンペーンが開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」テンダとナイトハルトによる新兵向けの解説映像が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」、「春のバトオペ祭りZ」開催 - GAME Watch 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」毎週10連抽選配給無料など「春のバトオペ祭りZ」が開催!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ソロでも遊べる新モード「バトルシミュレーター」が3月26日に実装!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer Yahoo!ゲーム版「ガンダムネットワーク大戦」の事前登録キャンペーンが本日スタート。対象者に「 3 アナベル・ガトー」をプレゼント - 4Gamer.net 元プロゲーマー社員Vaderたちの仕事ぶりを上司に聞いたら『ガンダムネットワーク大戦』の話になり、未発表タイトルの影も少し見えた - ファミ通.com 「機動戦士ガンダム」放映40周年を記念して,バンダイナムコオンラインのキーマンたちにガンダムのオンラインゲームについて聞いてみた - 4Gamer 【ガンダムネットワーク大戦】PCブラウザガンダムゲー『GN大戦』のOBT開幕(#001) - 電撃オンライン ブラウザで遊べる『ガンダムネットワーク大戦』OBTが開始! - 電撃オンライン 「ガンダムネットワーク大戦」のOBTが9月19日にスタート。新WebCM「ギレン編2」&「ブライト編2」が公開に - 4Gamer.net 『ガンダムネットワーク大戦』ギレンとブライトが選挙に立候補!? 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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】メガランチャー 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射撃) 【左右特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射出) 【後特殊攻撃1】ビームライフル・Fバースト 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】メガランチャー 【変形特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射撃) 【変形スティック入れ特殊攻撃1】フィン・ファンネル(一斉射出) 【変形特殊攻撃2】変形 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ A-R 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 850 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 ビーム補正 110 110 122 110 134 122 144 格闘補正 98 98 110 98 122 110 132 耐実弾装甲 92 102 92 112 92 120 92 耐ビーム装甲 92 102 92 112 92 120 92 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 124 90 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 126 126 136 126 146 136 154 索敵 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】ホットスクランブル×1036000P or 216JPY 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】ホットスクランブル×6ガンダリウム合金装甲材×15超高強度フレーム構造材×854000P or 281JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】ホットスクランブル×8改良型高出力ジェネレーター×12ハイジェネレーター材×872000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】ホットスクランブル×10高純度ガンダリウム合金装甲材×12ハイスラスター材×896000P or 432JPY 【Lv5強化プラン】ホットスクランブル 機体スキル 紅の彗星【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ビームライフル・Fバースト【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】バトルアックス(投擲) 【サブ攻撃】滑空砲 【特殊攻撃1】ワイヤークロー 【特殊攻撃2】メイス(バンカー射出) 格闘【通常格闘】振り下ろし 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】唐竹割り→蹴り上げ 【タックル】蹴り→ハンマーブロウ コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 450 500 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 780 840 780 900 780 960 780 1000 780 実弾補正 88 88 98 88 108 98 116 108 124 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 112 112 128 112 144 128 158 144 172 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 126 96 136 96 耐格闘装甲 96 110 96 124 96 136 96 148 96 スピード 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 550 550 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】バルバトス(第3形態)×524000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×252級支援型運用データ×20量産型装甲材×30量産型フレーム構造材×3030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×252級戦闘型運用データ×20強化合金装甲材×20高出力ジェネレーター材×2048000P or 259JPY 3級総合運用データ×251級支援型運用データ×10改良型強化合金装甲材×12改良型高出力スラスター材×1272000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×251級戦闘型運用データ×10複合装甲材×10ハイジェネレーター材×10102000P or 454JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】バルバトス(第3形態)×12エイハブ・リアクター構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 7500 8000 8500 9000 9500 10000 - 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 70 - 耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 - 射撃補正 47 49 52 54 57 60 - 格闘補正 34 37 40 41 44 47 - スピード 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 なし なし なし なし なし なし - 開発% 8% 7% 8% 4% 4% 3% - 開発費 14900P 19300P 21000P 29400P JPY300 34700P - 必要階級 軍曹06 曹長06 少尉06 中尉08 大尉08 少佐04 - 復帰時間 - 初陣ボーナス 2300 2850 3400 3950 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1200 1260 1320 1500 1560 1620 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 - 中距離 10 11 12 13 18 20 - 遠距離 6 7 8 9 14 16 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 100mmマシンガン改 Lv1 220 350m 50 4.5秒 220発/毎分 0.8秒 - - - 初期装備 807DPS Lv2 231 52 3700P 847DPS Lv3 242 55 6200P 887DPS Lv4 275 62 JPY200 1008DPS Lv5 286 65 12600P Lv6 - - - - ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 胸部バルカン Lv1 45 200m 60 6.0秒 295発/毎分 2m 0.3倍 0倍 Lv1:222DPS Lv2 47 63 Lv3 49 66 Lv4 56 75 Lv5 58 78 Lv6 60 81 Lv7 - - 閃光弾装填胸部マルチランチャー Lv1~6 - 50m 1 13.0秒 - 20m - - ブースト撃ち可よろけ有り目眩まし効果有り目標機前方160°に有効ある程度の距離が必要 ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1155 Lv3 1210 Lv4 1375 Lv5 1430 Lv6 1485 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ